Ein Beispielfall, mit dem Du ein Projekt in Claude ausprobierst und für den Du vorher aufschreibst, was im Ergebnis stehen muss und was nicht darin stehen darf.
Für den Anfang reichen drei Testfälle mit erfundenen Daten: ein normaler Fall, ein schwieriger und einer, bei dem Claude nachfragen oder ablehnen soll. Schreib auf, was Du erwartest, bevor Du den Testfall ausprobierst, sonst passt Du die Erwartung unbemerkt an das an, was herauskommt. Nach jeder Änderung an den Projektanweisungen probierst Du alle drei noch einmal aus, und im Alltag nutzt Du das Projekt erst, wenn alle drei bestanden sind.
Beispiel aus Modul 4
Im erfundenen Pflanzenshop des Kurses prüft das Team das Projekt „Wochenbericht“ mit drei Testfällen: einer normalen Woche, einer Woche, in der eine Lieferung im Verzug ist, und einer Woche ohne Ticket-Liste. Im dritten Fall soll Claude nach der Liste fragen, statt eine Ticketzahl zu nennen.
Modul 4: „Dein erster Agent als Projekt“. Im Kursraum der Werkbank, mit Anmeldung.
Verwandte Begriffe
- ProjektanweisungenDer Text in einem Claude-Projekt, der Claude sagt, wie es arbeiten soll, und der in jedem Chat dieses Projekts gilt.
- TestdatenErfundene Daten, mit denen Du einen Ablauf ausprobierst, damit kein Test echte Kundinnen oder Kunden erreicht.
- Fertig-KriteriumEin Satz über das Ergebnis, den eine andere Person ohne Rückfrage mit Ja oder Nein beantworten kann.
